Zoniz97, я про Код не говорю. А если и говорить - тупое НЕприятное мочилово. Нет, не со смыслом. С удовольствием. Намного приятнее убивать в Painkiller’е чем в том же Коде и ему подобных. Если мочилово - должно быть эффектное, если не эффектное, то должно быть реалистичное. Средины нету. Успех Operation Flashpoint: Dragon Rising это доказал.
Nis, по уже показанным роликам графика выглядит довольно убогой. Это не 3DRealms, смогут ли Gearbox Software правильно передать основной элемент игры? Его часто называют духом Дюка, но я предпочитаю особую атмосферу и изображение протагониста. Геймплей выглядит примитивным - «прёшь тупо по коридору и расстреливаешь набигающих монстров». Но какой он должен быть? Именно таким. Но чтобы такую игру не расстреляли за такой геймплей, нужно, чтоб он был эффектным - мясо, кровь, расчлененка, брутальность, мощные пушки, разнообразные монстры, эффекты от попаданий и так далее. Этого я (пока-что) не увидел ни на скриншотах ни в роликах данной игры. В игре должна быть брутальность. Без неё Дюк - не Дюк. Но она должна быть в меру. По словам разработчиков на эту тему я делаю вывод, что они могут с ней переборщить и вместо того, что надо, сделать тупую чернуху. Это некоторые вещи, которые подводят меня к мрачным мыслям относительно этой игры.
Мне кажется не надо превращать сайт в очередную соц. сеть, типа плейграунда (а еще хуже контакта). Его превосходство в простоте и удобности. По этому захламлять профиль любимыми музыками и фильмами ИМХО не стоит.
PkMn456, RO^^IK, это НЕ голосование! Это новость, в которой обсуждается сам процесс голосования и номинанты в каждую категорию. А голоса здесь НЕ принимаются.
rs43, saw179, травы не было 100% (я уверен). Я смотрел как-то давно BBC: Прогулки с Динозаврами. Там рассказывали, что при съемках были проблемы, потому-что съемочная группа не могла найти место на Земле без травы, поскольку во время эпохи динозавров такого вида еще не существовало. Всякие там папоротники были, но такой травы как сейчас есть - нет.
Viral, в таком случае можно обходится без мониторов и компьютеров, сотовой связи, машин и даже часов на руках. Ведь все это в какой-то мере причиняет вред организму. Вобще лучше всего в пещерах жить. :)
За графику, я думаю беспокоится не стоить, поскольку используется Unigine, а вот с концепцией небольшая заминочка - в эпоху динозавров травы еще не было. Геймплей пока-что не впечатлил.
Как на меня, настоящим супергероем был бы тот, кто бы сумел предотвратить войну, а не тот, кто положил пачки емуподобных. Геройство, как на меня заключается не в умении точно стрелять, управлять танком, самолетом и т.д. Поэтому я считаю, видео могло быть и лучше. Могли не залезать в дебри Второй Мировой, а сделать сравнение с чем-то, более перспективным в наше время.
NOMADIK, какой бы Псих там не был, он в Crysis Warhead и в первой части выглядит намного «человечнее», чем Номад, который только как робот исполняет приказы.
NOMADIK, а почему тебе Псих не нравится? Он мог вполне поехать с ними в Нью-Йорк. :) Как на меня он являет собой более живого персонажа, чем Номад, который умеет только говорить «Да, сейчас сделаю!».
Gearbox обещает новости о Duke Nukem Forever
13 level
Zoniz97, я про Код не говорю. А если и говорить - тупое НЕприятное мочилово. Нет, не со смыслом. С удовольствием. Намного приятнее убивать в Painkiller’е чем в том же Коде и ему подобных. Если мочилово - должно быть эффектное, если не эффектное, то должно быть реалистичное. Средины нету. Успех Operation Flashpoint: Dragon Rising это доказал.
Gearbox обещает новости о Duke Nukem Forever
13 level
Nis, по уже показанным роликам графика выглядит довольно убогой. Это не 3DRealms, смогут ли Gearbox Software правильно передать основной элемент игры? Его часто называют духом Дюка, но я предпочитаю особую атмосферу и изображение протагониста. Геймплей выглядит примитивным - «прёшь тупо по коридору и расстреливаешь набигающих монстров». Но какой он должен быть? Именно таким. Но чтобы такую игру не расстреляли за такой геймплей, нужно, чтоб он был эффектным - мясо, кровь, расчлененка, брутальность, мощные пушки, разнообразные монстры, эффекты от попаданий и так далее. Этого я (пока-что) не увидел ни на скриншотах ни в роликах данной игры. В игре должна быть брутальность. Без неё Дюк - не Дюк. Но она должна быть в меру. По словам разработчиков на эту тему я делаю вывод, что они могут с ней переборщить и вместо того, что надо, сделать тупую чернуху. Это некоторые вещи, которые подводят меня к мрачным мыслям относительно этой игры.
Gearbox обещает новости о Duke Nukem Forever
13 level
Лично у меня довольно мрачные прогнозы относительно этой игры. Я больше надеюсь на Duke Nukem 3D: Reloaded.
Профиль пользователя на MGnews.ru
13 level
rs43, я отвечал на комент Nomad’а, где он приводил свой вариант страницы пользователя. Nomad, мне кажется лучше не давать людям такую возможность.
Профиль пользователя на MGnews.ru
13 level
Мне кажется не надо превращать сайт в очередную соц. сеть, типа плейграунда (а еще хуже контакта). Его превосходство в простоте и удобности. По этому захламлять профиль любимыми музыками и фильмами ИМХО не стоит.
Лучшая игра 2010 года (голосование)
13 level
Minecraft - 9 баллов. Super Meat Boy - 1 балл.
Лучшие игры 2010 года (голосование)
13 level
PkMn456, RO^^IK, это НЕ голосование! Это новость, в которой обсуждается сам процесс голосования и номинанты в каждую категорию. А голоса здесь НЕ принимаются.
С новым 2011-м годом!
13 level
Спасибо. Взаимно!
Видеоролики Primal Carnage
13 level
rs43, траву я определит легко. В те времена развивались голосеменные растения, а траву от голосеменных не тяжело отличить.
Видеоролики Primal Carnage
13 level
Непонятно пока, может люди переместились в прошлое, а может динозавры создали портал в будущее (маловероятно).
Видеоролики Primal Carnage
13 level
rs43, saw179, травы не было 100% (я уверен). Я смотрел как-то давно BBC: Прогулки с Динозаврами. Там рассказывали, что при съемках были проблемы, потому-что съемочная группа не могла найти место на Земле без травы, поскольку во время эпохи динозавров такого вида еще не существовало. Всякие там папоротники были, но такой травы как сейчас есть - нет.
Кого тошнит от 3D?
13 level
Viral, в таком случае можно обходится без мониторов и компьютеров, сотовой связи, машин и даже часов на руках. Ведь все это в какой-то мере причиняет вред организму. Вобще лучше всего в пещерах жить. :)
Видеоролики Primal Carnage
13 level
За графику, я думаю беспокоится не стоить, поскольку используется Unigine, а вот с концепцией небольшая заминочка - в эпоху динозавров травы еще не было. Геймплей пока-что не впечатлил.
Задай вопросы разработчикам шутера Killzone 3
13 level
Думаете ли вы выпускать игру на других платформах в будущем?
Кого тошнит от 3D?
13 level
Как бы там не было - это будущее.
Анекдоты и шутки
13 level
Нашим ученым удалось доказать, что это не они вчера катались по центру пьяными на тракторе.
Настоящие и вымышленные Супергерои
13 level
Егор, возможно у них просто не было выбора. Нам всем известно, что во время Второй Мировой не особо спрашивали, хочешь ли ты воевать.
Настоящие и вымышленные Супергерои
13 level
Как на меня, настоящим супергероем был бы тот, кто бы сумел предотвратить войну, а не тот, кто положил пачки емуподобных. Геройство, как на меня заключается не в умении точно стрелять, управлять танком, самолетом и т.д. Поэтому я считаю, видео могло быть и лучше. Могли не залезать в дебри Второй Мировой, а сделать сравнение с чем-то, более перспективным в наше время.
Видео Crysis 2 – человек и оружие
13 level
Да, сюжет Crysis был настолько примитивным и шаблонным, что его можно было предсказать еще в первые минуты игры...
Видео Crysis 2 – человек и оружие
13 level
NOMADIK, какой бы Псих там не был, он в Crysis Warhead и в первой части выглядит намного «человечнее», чем Номад, который только как робот исполняет приказы.
Видео Crysis 2 – человек и оружие
13 level
NOMADIK, а почему тебе Псих не нравится? Он мог вполне поехать с ними в Нью-Йорк. :) Как на меня он являет собой более живого персонажа, чем Номад, который умеет только говорить «Да, сейчас сделаю!».
FPS для начинающих
13 level
Мне кажется, тратить такие усилия для обучения игры в аркадные FPS нет смысла. Вот игру-обучение в то, как играть ArmA я бы с радостью поиграл. :)