StarCraft 2: Heart of the Swarm. Возвращение дамы сердца

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил почти 13 лет назад

    Однозначно.

    Показать результаты голосования
    • Оцените уровень ожидания проекта StarCraft 2: Heart of the Swarm +10
  • Самое большое разочарование 2011 года [Голосование]

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил почти 13 лет назад

    ...

    Показать результаты голосования
    • FEAR 3 +0
    • Call of Juarez: The Cartel +0
    • Dungeon Siege 3 +0
    • Crysis 2 +3
    • Test Drive Unlimited 2 +0
    • Brink +7
    • Duke Nukem Forever +0
    • Rage +0
    • Homefront +0
  • Самые оригинальные враги в играх

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил почти 13 лет назад

    Лично мне особенно запомнился полтергейст из первого сталкера. Воевать с ним в первой подземной лаборатории было особенно неприятно. А некроморфов я бы так не возвышал, поскольку всяких ползучестей и в других играх хватает, а возможность отстреливания конечностей не относится к оригинальности самого монстра. Это скорее геймплейный элемент.

  • Все вопросы связанные с работой сайта

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    rs43 пишет:

    > Rob12, словами ты не можешь выразить свое мнение?

    >

    > Что касается банов, то будет более продуманная система.

    Иногда бывают такие ситуации, что не могу. Мне, например, говорят "А откуда ты это взял?". И я отвечаю, из такого-то сайта и даю на него ссылку.

  • Повторное прохождение игр [Опрос]

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    К ним относятся больше всего sandbox-игры, но есть и интересные рельсовые игры, которые я иногда люблю перепроходить.

    Показать результаты голосования
    • Есть всего несколько игр, которые я готов перепроходить снова и снова +1
  • Все вопросы связанные с работой сайта

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    Лично я никогда не признавал манеру администрации удалять под чистую все ссылки не на MGnews.ru. Ведь в любой дискуссии решающую роль играют подтвержденные твердые аргументы которые, в и-нете, можно подтвердить только посредством ссылок на другие ресурсы.

  • Оружие в Battlefield 3: пистолеты [Голосование]

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    Жаль, что нету FN Five-seveN, я бы тогда проголосовал за него(

  • Все вопросы связанные с работой сайта

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    rs43 пишет:

    > И все же вы читали бы мои ответы. В которых ясно сказано, что блоги не работают. А когда начнут, то мы объявим об этом. Было объявление на главной о том, что они работают и доступны для всех? Не было.

    Однако свой ответ про то, что блоги не работают ты написал уже через пол часа после того, как я запостил блог. + у меня возникла мысль, что на главную вы пока не успели написать.

  • Live-action трейлер Bodycount

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    Nis пишет:

    > Rob12, ну, делали они его не без участия Code. по крайней мере, те не только дали добро, и проявили интерес, но и обеспечили их базой звуков из игры.

    Гмм. Про это я не знал. Но я и не говорил, что обошлось это без участия Codemasters.

  • Live-action трейлер Bodycount

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    Насколько я знаю, не Codemasters опубликовывала этот трейлер, однако группа бестолковых любителей, которые сняли этот бестолковый трейлер, решили его сделать после встречи с Codemasters на Е3, которые как бы намекнули на то, чтобы они этим занялись.

  • Все вопросы связанные с работой сайта

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    И все же мне удалось написать блог? P.S. Могли хотя-бы из черновика не удалять. А так текст пропал(

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    Если это случится, надеюсь матч выложат в и-нет. Ну и конечно тут очевидно, кто победит. Победит та команда, которая наймет лучших игроков. Хоть и Mojang AB за последние годы и заработала около 40 лимонов, однако Bethesda наверняка крутит у сто раз большими капиталами, так что мне кажется, что победят именно они. Хотя тут еще играет дело жадности - кто готов выложить больше денег на разрешение этого конфликта.

  • Все вопросы связанные с работой сайта

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    qwwerty2 пишет:

    > Неужели наконец блоги заработали?

    Похоже, что так и есть. Мне только что удалось опубликовать новый пост в блогах. Однако некоторые баги все еще остались:

    1. Записал новость в черновик. Нажимаю "редактировать", а в последнем абзаце нет текста, хотя при первом редактировании я его туда писал, и в новости он отображается.

    2. Было-бы хорошо добавить кнопки форматирования и для окна "аннотация", чтобы не приходилось использовать HTML-разметку.

    Пока-что других багов не заметил.

  • Голосование: как часто должны выходить видеоновости?

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    1 раз в месяц. Мне кажется, что лучше всего было-бы делать месячные итоги. Я имею ввиду делать где-то 10-минутный выпуск с самыми яркими новостями за месяц. За это время и действительно появляется много ярких новостей, а также есть больше времени на отшлифовку качества. По-поводу качества, я всегда был сторонником сухих фактов, а всякие свестелки и перделки это в последнюю очередь.

    Показать результаты голосования
    • Другое (укажите в комментарии) +1
  • Каких статей вы ждете?

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    rs43 пишет:

    > Ага.

    И ты повелся на это? )

  • Видео Trine 2 – тройной кооператив

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    Офигенски.

  • Задай вопросы разработчикам Serious Sam 3

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    street tramp пишет:

    > И ?

    > Ты нам это как факт сообщил? =) где продолжение твоей мысли? или какое-то заключение...

    Со своей точки зрения я сообщил вам это как факт. Если угодно, я могу более подробно расписать эту мысль. В подавляющем большинсве игр протагонист выносит врагов сотнями, уничтожает орды пришельцев, русских, корейцев и пр. Поэтому не стоит среди всего этого выделять именно Serious Sam 3, с претензией, будто вынести 1000 монстров за 5 минут нереально. Тоже можно сказать про другие игры, так почему же вы выделяете именно Сэма?

    VladLord пишет:

    ...

    Я конечно много в чем тебя поддерживаю, но ты уверен, что именно здесь нужно обсуждать высшие материи?

  • Задай вопросы разработчикам FEAR 3

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    виктория пишет:

    > купила диск FEAR 3 не могу поменять с английского языка на русский(((подскажите как

    С подобными вопросами следует обращаться в соответствующую тему в говорилке.

  • Задай вопросы разработчикам Serious Sam 3

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    1. Какую ставку на физику вы делаете в игре? Она будет играть геймплейную или чисто декоративную роль? Будет-ли присутствовать какая-то система разрушений?

    2. Локации в игре будут полностью линейными? Насколько большими будут локации?

    3. Будут-ли в игре транспортные средства?

  • Задай вопросы разработчикам Serious Sam 3

  • Braid_logo_mg1
    Teksel

    13 level

    добавил больше 13 лет назад

    VladLord, это же можно сказать про подавляющее большинство компьютерных игр.