> > > > > Я так и не смог найти нигде инфу, почему они не используют охренительную оригинальную музыку из Морра?
> > > > Скорее всего из-за проблем с правами, чтоб их не засудили.
> > >
> > > Так они же бесплатный мод делают вроде?
> > Какая разница, платный или бесплатный, если ты используешь ресурсы которые тебе не принадлежат и брать не разрешали
> Не правда!Если это не коммерция то платить ненужно и права не нужны!Наверное новый The Elder Scrolls раньше этого мода выйдет.
Нужно разрешение от автора (или правообладателя), на использование его материала в данном моде. Представь что данная музыка продаётся в составе игры и отдельна на дисках и в цифровом виде и тут кто-то начинает использовать её в своих целях/проектах и свободно распространять. Вполне возможно что автору это не понравится, да)
> Не правда!Если это не коммерция то платить ненужно и права не нужны!Наверное новый The Elder Scrolls раньше этого мода выйдет.
А вот ещё вариант: у создателей игра с автором музыки договор по которому он пишет для игры музыку, которая более ни где не должна использоваться, кроме как в данной игре. Эксклюзивность - чем не повод запрета всяким там мододелам.
Не коммерческое использование не гарант того что ты сможешь делать всё что захочешь. Если вы об этом не знали, то это плохо для вас. Мало ли какие ситуации в жизни возможны.
> > Не правда!Если это не коммерция то платить ненужно и права не нужны!Наверное новый The Elder Scrolls раньше этого мода выйдет.
> А вот ещё вариант: у создателей игра с автором музыки договор по которому он пишет для игры музыку, которая более ни где не должна использоваться, кроме как в данной игре. Эксклюзивность - чем не повод запрета всяким там мододелам.
> Не коммерческое использование не гарант того что ты сможешь делать всё что захочешь. Если вы об этом не знали, то это плохо для вас. Мало ли какие ситуации в жизни возможны.
Для запуска Skywind потребуется наличие установленной лицензионной копии Morrowind с дополнениями Bloodmoon и Tribunal, а также Skyrim. Вот и решена проблема!Это же не отдельный проэкт это старая игра на новом движке!Вот если бы они что то свое делали с их музыкой то тогда да, были бы проблемы!А так нет и не будет.
> > > Не правда!Если это не коммерция то платить ненужно и права не нужны!Наверное новый The Elder Scrolls раньше этого мода выйдет.
> > А вот ещё вариант: у создателей игра с автором музыки договор по которому он пишет для игры музыку, которая более ни где не должна использоваться, кроме как в данной игре. Эксклюзивность - чем не повод запрета всяким там мододелам.
> > Не коммерческое использование не гарант того что ты сможешь делать всё что захочешь. Если вы об этом не знали, то это плохо для вас. Мало ли какие ситуации в жизни возможны.
> Для запуска Skywind потребуется наличие установленной лицензионной копии Morrowind с дополнениями Bloodmoon и Tribunal, а также Skyrim. Вот и решена проблема!Это же не отдельный проэкт это старая игра на новом движке!Вот если бы они что то свое делали с их музыкой то тогда да, были бы проблемы!А так нет и не будет.
Кстати да, копию Морровинда тоже придется купить (у меня где то на дисках валялась, но привода уже давно нет :).
И была куча модов, которые используют ресурсы TES. Не музыку, так модели/текстуры. И ничего.
Skywind - это модификация Скайрима. И если и нужна будет установленная копия игры, то игра Скайрим, а не Морры. И тут например отлично подходим высказанный мной ранее вариант с эксклюзивностью использования музыки только в Морре.
Да и просто напросто, если бы не было с этим проблем, как вы говоришь, то модмейкеры не стали бы заморачиваться с музыкой. Но нет же - заморачиваются.
Итого мой вывод: проблема с разрешением на использование музыки.
А спорить с вами далее, ковыряясь в нюансах правообладания и лицензирования я не стану.
Ваш шанс оспорить мой вывод это просто найти достоверную информацию по данной теме, решающую наш спор.
> Skywind - это модификация Скайрима. И если и нужна будет установленная копия игры, то игра Скайрим, а не Морры. И тут например отлично подходим высказанный мной ранее вариант с эксклюзивностью использования музыки только в Морре.
> Да и просто напросто, если бы не было с этим проблем, как вы говоришь, то модмейкеры не стали бы заморачиваться с музыкой. Но нет же - заморачиваются.
> Итого мой вывод: проблема с разрешением на использование музыки.
> А спорить с вами далее, ковыряясь в нюансах правообладания и лицензирования я не стану.
> Ваш шанс оспорить мой вывод это просто найти достоверную информацию по данной теме, решающую наш спор.
Так я не спорю а информация моя и так достоверна вот с ихнего сайта---
Skywind медленно, но верно движется к желанному для игроков релизу. Недавно была завершена стадия уникализации всех игровых персонажей, а в данный момент идёт активная работа над игровыми моделями и дизайном поселений.
Внимание! Для Скайвинда необходима версия Скайрима не ниже 1.9, а так же Драгонборн и золотое издание Морровинда (Трибунал и Блудмуд конечно же включающее)
Вот некоторые интересности, известные на данный момент:
вполне предсказуемо, что системные требования для мода такие же, как и для Скайрима
для запуска необходимы копии и Morrowind (включая дополнения Bloodmoon и Tribunal), и Skyrim соответственно, но запуск осуществляется через Skyrim. Копии должны быть лицензионные, т.к. по заверениям разработчиков с пиратскими версиями мод не работает корректно, и 100% возникнут проблемы
такие скайримовские нововведения, как кузнечное дело и крафтинг БУДУТ представлены в моде. Необходимое сырье, понятное дело, разбросают по бескрайнему миру Морровинда
«быстрые путешествия» и квестовые маркеры также сохранены, но их можно убрать, покопавшись во внутренностях мода
сохранится скайримовская система перков, т.е. 27 навыков из Морровинда преобразуются в 18 из Скайрима. Например, длинные и короткие клинки, секиры, дробящее и древковое оружие разделятся на одноручное и двуручное. Но уж если вас, как самого олдскульного олдскульщика и наипреданнейшего Моррофаната, воротит от такого кощунственного изменения, то специально для Вас существуют моды (на nexus, например), которые сохраняют оригинальную систему и могут быть использованы вместе со Skywind.
вероятно, будут некоторые ограничения на ношение нескольких слоев одежды (такая возможность была в Morrowind)
разработчики обещают также выпустить Skyblivion, который скорее всего выйдет только после выхода Skywind. Но работа над ним также ведется
P.S. Надеюсь это убедительно или еще нужна инфа????
Комментарии (13)
7 level
Мана
Я так и не смог найти нигде инфу, почему они не используют охренительную оригинальную музыку из Морра?
7 level
Мана
B1ackjack пишет:
> Я так и не смог найти нигде инфу, почему они не используют охренительную оригинальную музыку из Морра?
Скорее всего из-за проблем с правами, чтоб их не засудили.
7 level
Мана
Neftik пишет:
> B1ackjack пишет:
> > Я так и не смог найти нигде инфу, почему они не используют охренительную оригинальную музыку из Морра?
> Скорее всего из-за проблем с правами, чтоб их не засудили.
Так они же бесплатный мод делают вроде?
9 level
Мана
B1ackjack пишет:
> Neftik пишет:
> > B1ackjack пишет:
> > > Я так и не смог найти нигде инфу, почему они не используют охренительную оригинальную музыку из Морра?
> > Скорее всего из-за проблем с правами, чтоб их не засудили.
>
> Так они же бесплатный мод делают вроде?
Какая разница, платный или бесплатный, если ты используешь ресурсы которые тебе не принадлежат и брать не разрешали
7 level
Мана
Скорпион пишет:
> B1ackjack пишет:
> > Neftik пишет:
> > > B1ackjack пишет:
> > > > Я так и не смог найти нигде инфу, почему они не используют охренительную оригинальную музыку из Морра?
> > > Скорее всего из-за проблем с правами, чтоб их не засудили.
> >
> > Так они же бесплатный мод делают вроде?
> Какая разница, платный или бесплатный, если ты используешь ресурсы которые тебе не принадлежат и брать не разрешали
Не правда!Если это не коммерция то платить ненужно и права не нужны!Наверное новый The Elder Scrolls раньше этого мода выйдет.
9 level
Мана
Freelife535 пишет:
> Скорпион пишет:
> > B1ackjack пишет:
> > > Neftik пишет:
> > > > B1ackjack пишет:
> > > > > Я так и не смог найти нигде инфу, почему они не используют охренительную оригинальную музыку из Морра?
> > > > Скорее всего из-за проблем с правами, чтоб их не засудили.
> > >
> > > Так они же бесплатный мод делают вроде?
> > Какая разница, платный или бесплатный, если ты используешь ресурсы которые тебе не принадлежат и брать не разрешали
> Не правда!Если это не коммерция то платить ненужно и права не нужны!Наверное новый The Elder Scrolls раньше этого мода выйдет.
Нужно разрешение от автора (или правообладателя), на использование его материала в данном моде. Представь что данная музыка продаётся в составе игры и отдельна на дисках и в цифровом виде и тут кто-то начинает использовать её в своих целях/проектах и свободно распространять. Вполне возможно что автору это не понравится, да)
9 level
Мана
Freelife535 пишет:
> Не правда!Если это не коммерция то платить ненужно и права не нужны!Наверное новый The Elder Scrolls раньше этого мода выйдет.
А вот ещё вариант: у создателей игра с автором музыки договор по которому он пишет для игры музыку, которая более ни где не должна использоваться, кроме как в данной игре. Эксклюзивность - чем не повод запрета всяким там мододелам.
Не коммерческое использование не гарант того что ты сможешь делать всё что захочешь. Если вы об этом не знали, то это плохо для вас. Мало ли какие ситуации в жизни возможны.
7 level
Мана
Скорпион пишет:
> Freelife535 пишет:
> > Не правда!Если это не коммерция то платить ненужно и права не нужны!Наверное новый The Elder Scrolls раньше этого мода выйдет.
> А вот ещё вариант: у создателей игра с автором музыки договор по которому он пишет для игры музыку, которая более ни где не должна использоваться, кроме как в данной игре. Эксклюзивность - чем не повод запрета всяким там мододелам.
> Не коммерческое использование не гарант того что ты сможешь делать всё что захочешь. Если вы об этом не знали, то это плохо для вас. Мало ли какие ситуации в жизни возможны.
Для запуска Skywind потребуется наличие установленной лицензионной копии Morrowind с дополнениями Bloodmoon и Tribunal, а также Skyrim. Вот и решена проблема!Это же не отдельный проэкт это старая игра на новом движке!Вот если бы они что то свое делали с их музыкой то тогда да, были бы проблемы!А так нет и не будет.
7 level
Мана
Freelife535 пишет:
> Скорпион пишет:
> > Freelife535 пишет:
> > > Не правда!Если это не коммерция то платить ненужно и права не нужны!Наверное новый The Elder Scrolls раньше этого мода выйдет.
> > А вот ещё вариант: у создателей игра с автором музыки договор по которому он пишет для игры музыку, которая более ни где не должна использоваться, кроме как в данной игре. Эксклюзивность - чем не повод запрета всяким там мододелам.
> > Не коммерческое использование не гарант того что ты сможешь делать всё что захочешь. Если вы об этом не знали, то это плохо для вас. Мало ли какие ситуации в жизни возможны.
> Для запуска Skywind потребуется наличие установленной лицензионной копии Morrowind с дополнениями Bloodmoon и Tribunal, а также Skyrim. Вот и решена проблема!Это же не отдельный проэкт это старая игра на новом движке!Вот если бы они что то свое делали с их музыкой то тогда да, были бы проблемы!А так нет и не будет.
Кстати да, копию Морровинда тоже придется купить (у меня где то на дисках валялась, но привода уже давно нет :).
И была куча модов, которые используют ресурсы TES. Не музыку, так модели/текстуры. И ничего.
9 level
Мана
Skywind - это модификация Скайрима. И если и нужна будет установленная копия игры, то игра Скайрим, а не Морры. И тут например отлично подходим высказанный мной ранее вариант с эксклюзивностью использования музыки только в Морре.
Да и просто напросто, если бы не было с этим проблем, как вы говоришь, то модмейкеры не стали бы заморачиваться с музыкой. Но нет же - заморачиваются.
Итого мой вывод: проблема с разрешением на использование музыки.
А спорить с вами далее, ковыряясь в нюансах правообладания и лицензирования я не стану.
Ваш шанс оспорить мой вывод это просто найти достоверную информацию по данной теме, решающую наш спор.
9 level
Мана
Ооо... сейчас реально нашёл инфу что нужны установленные копии игр и Морры и Ская. Как они интересно будут взаимосвязаны? Непонятно)
7 level
Мана
Скорпион пишет:
> Skywind - это модификация Скайрима. И если и нужна будет установленная копия игры, то игра Скайрим, а не Морры. И тут например отлично подходим высказанный мной ранее вариант с эксклюзивностью использования музыки только в Морре.
> Да и просто напросто, если бы не было с этим проблем, как вы говоришь, то модмейкеры не стали бы заморачиваться с музыкой. Но нет же - заморачиваются.
> Итого мой вывод: проблема с разрешением на использование музыки.
> А спорить с вами далее, ковыряясь в нюансах правообладания и лицензирования я не стану.
> Ваш шанс оспорить мой вывод это просто найти достоверную информацию по данной теме, решающую наш спор.
Так я не спорю а информация моя и так достоверна вот с ихнего сайта---
Skywind медленно, но верно движется к желанному для игроков релизу. Недавно была завершена стадия уникализации всех игровых персонажей, а в данный момент идёт активная работа над игровыми моделями и дизайном поселений.
Внимание! Для Скайвинда необходима версия Скайрима не ниже 1.9, а так же Драгонборн и золотое издание Морровинда (Трибунал и Блудмуд конечно же включающее)
Вот некоторые интересности, известные на данный момент:
вполне предсказуемо, что системные требования для мода такие же, как и для Скайрима
для запуска необходимы копии и Morrowind (включая дополнения Bloodmoon и Tribunal), и Skyrim соответственно, но запуск осуществляется через Skyrim. Копии должны быть лицензионные, т.к. по заверениям разработчиков с пиратскими версиями мод не работает корректно, и 100% возникнут проблемы
такие скайримовские нововведения, как кузнечное дело и крафтинг БУДУТ представлены в моде. Необходимое сырье, понятное дело, разбросают по бескрайнему миру Морровинда
«быстрые путешествия» и квестовые маркеры также сохранены, но их можно убрать, покопавшись во внутренностях мода
сохранится скайримовская система перков, т.е. 27 навыков из Морровинда преобразуются в 18 из Скайрима. Например, длинные и короткие клинки, секиры, дробящее и древковое оружие разделятся на одноручное и двуручное. Но уж если вас, как самого олдскульного олдскульщика и наипреданнейшего Моррофаната, воротит от такого кощунственного изменения, то специально для Вас существуют моды (на nexus, например), которые сохраняют оригинальную систему и могут быть использованы вместе со Skywind.
вероятно, будут некоторые ограничения на ношение нескольких слоев одежды (такая возможность была в Morrowind)
разработчики обещают также выпустить Skyblivion, который скорее всего выйдет только после выхода Skywind. Но работа над ним также ведется
P.S. Надеюсь это убедительно или еще нужна инфа????
9 level
Мана
Freelife535 пишет:
> P.S. Надеюсь это убедительно или еще нужна инфа????
Инфа интересная конечно, спасибо. Но где в ней содержится упоминание о музыке?) Не забыли в чём суть спора то?) А это именно нормальный спор