> На пролом уже надоело. Меня больше прикалывает когда планируешь как пройдёшь а потом всё срываеться.
Да, у меня так в хитмэне частенько бывало, планируеш, проходиш, потом всё срывается, потом срываюсь я т.к. прошло 20 минут со времени сохранения, происходит ликвидация всех обьектов на карте в течении 10 минут, и только потом я загружаю))
> > На пролом уже надоело. Меня больше прикалывает когда планируешь как пройдёшь а потом всё срываеться.
> Да, у меня так в хитмэне частенько бывало, планируеш, проходиш, потом всё срывается, потом срываюсь я т.к. прошло 20 минут со времени сохранения, происходит ликвидация сех обьектов на карте в течении 10 минут, и только потом я загружаю))
> > На пролом уже надоело. Меня больше прикалывает когда планируешь как пройдёшь а потом всё срываеться.
> Да, у меня так в хитмэне частенько бывало, планируеш, проходиш, потом всё срывается, потом срываюсь я т.к. прошло 20 минут со времени сохранения
>
А мне это-то и нравится в играх, реализм, от любой мелочи, даже незначительной может сорваться весь план, а проходил я Hitman blood money вообще без сохранения, только после уровня =)
чесно говоря меня берут некие сомнения, что игра покажеться действительно стоящей. Я поиграл в демо и неввосторге, да графика определенно на высоте, но влюбом случае игра не вышла и говорить тут неочем,....... бля посмотрим.
> Да в этой игре анимация куёвая давайте говорить правду она мне нравится но сразу видно что к чему.
>
Заметили что когда он убил мужика в капюшоне тот уронил пистолеты дотого как его проткнули
А вобще у первой части для своего времени графика и анимация тоже была не торт, но я куда больше жду от неё крепкого сюжета и разнообразия способов прохождения!!!
Судя по показанным в видео возможностям стелс в игре, мягко говоря, слабенький. Из взаимодействия с окружающим миром - шустрые перескоки от ящика к ящику, подслушивание диалогов охранников, которые якобы могут похвастаться важной информационной ценностью . Кроме того весь стелс сводится к тому что бы незаметно подкраться к спине врага переломать все кости, разрезать руками-ножницами (или же тупо выстрелить в спину из каких нить перделок), оставив кругом море крови и порцию негодования у проходящих мимо друзей убиенного. Ещё наш Подчинённый может похвастаться зрением сковзь стены и невидиомостью , что делает стелс менее интересным ,хотя если что-то не устраевает можно просто не пользоваться данными модами.
> Из взаимодействия с окружающим миром - шустрые перескоки от ящика к ящику, подслушивание диалогов охранников, которые якобы могут похвастаться важной
Там как бы ещё можно зализать в компьютеры(отключая систему безопасности, или переключить её на врагов), можно перемещать предметы для доступа в недоступные места вроде крыше или балкона.
> Кроме того весь стелс сводится к тому что бы незаметно подкраться к спине врага переломать все кости, разрезать руками-ножницами, оставив кругом море крови и порцию негодования у проходящих мимо друзей убиенного.
Там можно и не убивать врага а тихо вырубить и перетащить в скрытое местечко(чтоб его некто не нашол)
> Ещё наш Подчинённый может похвастаться зрением сковзь стены
Ну это упращения для школоты(такая фигня даже в новом Хитмане будит) но пользоваться ей нас никто не заставляет.
Как-то давно разрабы сказали о том,что игру можно будет проити не убив никого( кроме боссов),и не разу не модифицировав Дженсена. Интересно,а можно не модифицировать героя и не замарать руки в крови?
Комментарии (21)
13 level
Мана
Не, я люблю напролом идти :)
9 level
Мана
qwwerty2 пишет:
> Не, я люблю напролом идти :)
А я обожаю стелсом , если такое возможно в игре :)
6 level
Мана
qwwerty2 пишет:
> Не, я люблю напролом идти :)
На пролом уже надоело.
6 level
Мана
Zoniz97 пишет:
> qwwerty2 пишет:
> > Не, я люблю напролом идти :)
На пролом уже надоело. Меня больше прикалывает когда планируешь как пройдёшь а потом всё срываеться.
1 level
Мана
Думаю что игра будет хороша )
9 level
Мана
Zoniz97 пишет:
> На пролом уже надоело. Меня больше прикалывает когда планируешь как пройдёшь а потом всё срываеться.
Да, у меня так в хитмэне частенько бывало, планируеш, проходиш, потом всё срывается, потом срываюсь я т.к. прошло 20 минут со времени сохранения, происходит ликвидация всех обьектов на карте в течении 10 минут, и только потом я загружаю))
2 level
Мана
Вот это стэлс... Сам Фишер,ушёл в запой :D
10 level
Мана
MIKKEY пишет:
> Zoniz97 пишет:
> > На пролом уже надоело. Меня больше прикалывает когда планируешь как пройдёшь а потом всё срываеться.
> Да, у меня так в хитмэне частенько бывало, планируеш, проходиш, потом всё срывается, потом срываюсь я т.к. прошло 20 минут со времени сохранения, происходит ликвидация сех обьектов на карте в течении 10 минут, и только потом я загружаю))
Хитман рулит разруливает хитман! +1
>
2 level
Мана
Стелс конечно рулит, ноя один заметил что все движения деревянные как он ходит,перебегает с места на место все деревянно......
9 level
Мана
K@pS пишет:
> Стелс конечно рулит, ноя один заметил что все движения деревянные как он ходит,перебегает с места на место все деревянно......
Ээм, может это потому что у него вместо суставов и сухожилий метал? не?
2 level
Мана
MIKKEY пишет:
> K@pS пишет:
> > Стелс конечно рулит, ноя один заметил что все движения деревянные как он ходит,перебегает с места на место все деревянно......
> Ээм, может это потому что у него вместо суставов и сухожилий метал? не?
АА ну тогда все понятно,просто я про игру мало что знаю.
12 level
Мана
MIKKEY пишет:
> Zoniz97 пишет:
> > На пролом уже надоело. Меня больше прикалывает когда планируешь как пройдёшь а потом всё срываеться.
> Да, у меня так в хитмэне частенько бывало, планируеш, проходиш, потом всё срывается, потом срываюсь я т.к. прошло 20 минут со времени сохранения
>
А мне это-то и нравится в играх, реализм, от любой мелочи, даже незначительной может сорваться весь план, а проходил я Hitman blood money вообще без сохранения, только после уровня =)
4 level
Мана
чесно говоря меня берут некие сомнения, что игра покажеться действительно стоящей. Я поиграл в демо и неввосторге, да графика определенно на высоте, но влюбом случае игра не вышла и говорить тут неочем,....... бля посмотрим.
2 level
Мана
MIKKEY пишет:
> K@pS пишет:
> > Стелс конечно рулит, ноя один заметил что все движения деревянные как он ходит,перебегает с места на место все деревянно......
> Ээм, может это потому что у него вместо суставов и сухожилий метал? не?
...отличная отмазка для разрабов ) ХД
10 level
Мана
Да в этой игре анимация куёвая давайте говорить правду она мне нравится но сразу видно что к чему.
7 level
Мана
agent 47 пишет:
> Да в этой игре анимация куёвая давайте говорить правду она мне нравится но сразу видно что к чему.
>
Заметили что когда он убил мужика в капюшоне тот уронил пистолеты дотого как его проткнули
А вобще у первой части для своего времени графика и анимация тоже была не торт, но я куда больше жду от неё крепкого сюжета и разнообразия способов прохождения!!!
12 level
Мана
Вассаго пишет:
> Заметили что когда он убил мужика в капюшоне тот уронил пистолеты дотого как его проткнули
Это он со страху, игра продуманная =)
5 level
Мана
Судя по показанным в видео возможностям стелс в игре, мягко говоря, слабенький. Из взаимодействия с окружающим миром - шустрые перескоки от ящика к ящику, подслушивание диалогов охранников, которые якобы могут похвастаться важной информационной ценностью . Кроме того весь стелс сводится к тому что бы незаметно подкраться к спине врага переломать все кости, разрезать руками-ножницами (или же тупо выстрелить в спину из каких нить перделок), оставив кругом море крови и порцию негодования у проходящих мимо друзей убиенного. Ещё наш Подчинённый может похвастаться зрением сковзь стены и невидиомостью , что делает стелс менее интересным ,хотя если что-то не устраевает можно просто не пользоваться данными модами.
7 level
Мана
SoL!D SNAKE пишет:
> Из взаимодействия с окружающим миром - шустрые перескоки от ящика к ящику, подслушивание диалогов охранников, которые якобы могут похвастаться важной
Там как бы ещё можно зализать в компьютеры(отключая систему безопасности, или переключить её на врагов), можно перемещать предметы для доступа в недоступные места вроде крыше или балкона.
> Кроме того весь стелс сводится к тому что бы незаметно подкраться к спине врага переломать все кости, разрезать руками-ножницами, оставив кругом море крови и порцию негодования у проходящих мимо друзей убиенного.
Там можно и не убивать врага а тихо вырубить и перетащить в скрытое местечко(чтоб его некто не нашол)
> Ещё наш Подчинённый может похвастаться зрением сковзь стены
Ну это упращения для школоты(такая фигня даже в новом Хитмане будит) но пользоваться ей нас никто не заставляет.
4 level
Мана
Вассаго пишет:
> > Ещё наш Подчинённый может похвастаться зрением сковзь стены
> Ну это упращения для школоты(такая фигня даже в новом Хитмане будит) но пользоваться ей нас никто не заставляет.
+1
Хитман огорчил очень этой своей "фишкой". Я ждал полной реалистичности действий. Но качнуть с торрента думаю все таки стоит.
А на счет игры, по анимации все и так уже видно.
1 level
Мана
Как-то давно разрабы сказали о том,что игру можно будет проити не убив никого( кроме боссов),и не разу не модифицировав Дженсена. Интересно,а можно не модифицировать героя и не замарать руки в крови?