Sleeping Dogs это True Crime, вернувшаяся из небытия. В 2011 году Activision решили отменить третью игру сериала по каким-то необъяснимым причинам. Тем не менее, цикл разработки не был окончен, а команду в скором времени подобрало издательство Square Enix. Журналистам одного австралийского портала удалось немного поиграть и разузнать новые детали.
Во время превью им было позволено опробовать три различных отрывка, в котором геймплей подкреплялся кинематографичными вставками, которые хоть и не потягаются с получасовыми роликами из Metal Gear, но все же, в приличной степени раскроют историю. Играем мы за детектива Вей Шена, работающего под прикрытием в одной из крупнейших и известнейших криминальных группировок - гонконгских триадах.
Что бросилось в глаза в первую очередь - выбор одежды, который так или иначе повлияет на характеристики вашего персонажа. К примеру, одев деловой костюм, мы сможем лучше реагировать в беседах с определенными персонажами, и в отдельно взятых случаях, а повседневная одежда повлияет на уровень социализации на улице. Другой пример - если вы набьете себе татуировку на всю спину, это в значительной степени улучшит навыки боя. В любом случае, это определенно шаг вперед, ведь теперь мы будем не просто выглядеть как крутой гангстер, но и получать от своей внешности какие-то бонусы.
Шляясь по улицам Гонконга, мы сталкивались как с дружелюбными, так и враждебно настроенными прохожими. Когда общаться приходилось с громадными верзилами, чаще всего разговор заканчивался дракой. К слову, боевка сделана очень хорошо - она заимствует что-то у Just Cause, а что-то у серии Batman. Можно кого-нибудь хорошенько швырнуть, другим противникам как следует надавать по заду серией ударов, но и враг не будет стоять на месте - сильным ударом он едва ли не поднимает нас в воздух, отшвыривая на несколько метров. При необходимости вы можете задействовать элементы окружения, подсвеченные интерфейсом. Одного из разбойников мы прикончили, толкнув на электрифицированный торговый аппарат, а на другого мы скинули висящий на тросах движок от машины.
Удалось нам поиграть и с различным оружием. Вы вольны будете использовать различные ножи, тесаки, топорики и так далее. Кстати, тесаки можно еще и бросать, но при этом противники тоже могут запустить в вас опасным инструментом, причем делают это охотно. Огнестрел в игре управляется достаточно привычно, разве что при перепрыгивании препятствия, действие замедляется в слоу-моушене.
Отдельные моменты заставляют вас устремиться в погоню за кем либо, например, чтобы выбить из него необходимые сведения. Для передвижения достаточно зажать кнопку бега и в определенные моменты нажимать кнопку действия, при помощи которой герой будет перепрыгивать, или прокатываться под очередной преградой. В конце-концов мы добежали до мотоцикла, сбросили его хозяина, и погнались по дороге, чтобы через какое-то время перепрыгнуть на другую машину прямо на ходу. Все прямо как в старых добрых гонконгских боевиках. Ощущение, что вы смотрите кино, а не играете в видеоигру.
Даже несмотря на то, что перед нами был не финальный билд, уже сейчас можно с уверенностью порадоваться, что грядет крайне веселый экшен. Примечательно, что следуя по стопам гонконгских фильмов, Sleeping Dogs затрагивает почти каждый полюбившийся нам аспект. Если билд еще и улучшат, а это несомненно так и будет, то нас ждет одна из лучших игр года, как минимум для фанатов жанра.
Помимо бонусов, в городе вы найдете массу других способов развлечь себя— например петушиные бои. Как именно они будут оформлены и смогут ли игроки лично контролировать бойца, пока неизвестно. Более того как признался Ли Шинглтон, издатель до сих пор сомневается, можно ли оставить эту мини игру в финальной версии. Дело отнюдь не в балансе или кропотливой отладке механики — просто жестокое обращение с животными может пагубно сказаться на рейтинге игры. Расстрелянные бандиты, сбитые насмерть прохожие — кого это волнует когда один петушок может заклевать другого.
Комментарии (15)
8 level
Мана
Как то вообще не очень.... Видно что движок слабенький.
5 level
Мана
Задорный и ураганный экшен.
5 level
Мана
IMN пишет:
> Как то вообще не очень.... Видно что движок слабенький.
да ну нах! вроде нормаль)
может на 240p смотрел?
12 level
Мана
Все супер смотрится,мне нравится!
2 level
Мана
Wheelman напоминает
12 level
Мана
Все круто, особенно трюки нравятся =)
4 level
Мана
Потрясающе.
Всем +
3 level
Мана
Вообще тема =)
3 level
Мана
WastedLine пишет:
> Вообще тема =)
АГА)))))
1 level
Мана
Ещё один клон GTA
4 level
Мана
Aleks143 пишет:
> Ещё один клон GTA
А это разве плохо?
1 level
Мана
"отлично" надеюсь физика авто будет приятная.
4 level
Мана
Новые детали Sleeping Dogs
Sleeping Dogs это True Crime, вернувшаяся из небытия. В 2011 году Activision решили отменить третью игру сериала по каким-то необъяснимым причинам. Тем не менее, цикл разработки не был окончен, а команду в скором времени подобрало издательство Square Enix. Журналистам одного австралийского портала удалось немного поиграть и разузнать новые детали.
Во время превью им было позволено опробовать три различных отрывка, в котором геймплей подкреплялся кинематографичными вставками, которые хоть и не потягаются с получасовыми роликами из Metal Gear, но все же, в приличной степени раскроют историю. Играем мы за детектива Вей Шена, работающего под прикрытием в одной из крупнейших и известнейших криминальных группировок - гонконгских триадах.
Что бросилось в глаза в первую очередь - выбор одежды, который так или иначе повлияет на характеристики вашего персонажа. К примеру, одев деловой костюм, мы сможем лучше реагировать в беседах с определенными персонажами, и в отдельно взятых случаях, а повседневная одежда повлияет на уровень социализации на улице. Другой пример - если вы набьете себе татуировку на всю спину, это в значительной степени улучшит навыки боя. В любом случае, это определенно шаг вперед, ведь теперь мы будем не просто выглядеть как крутой гангстер, но и получать от своей внешности какие-то бонусы.
Шляясь по улицам Гонконга, мы сталкивались как с дружелюбными, так и враждебно настроенными прохожими. Когда общаться приходилось с громадными верзилами, чаще всего разговор заканчивался дракой. К слову, боевка сделана очень хорошо - она заимствует что-то у Just Cause, а что-то у серии Batman. Можно кого-нибудь хорошенько швырнуть, другим противникам как следует надавать по заду серией ударов, но и враг не будет стоять на месте - сильным ударом он едва ли не поднимает нас в воздух, отшвыривая на несколько метров. При необходимости вы можете задействовать элементы окружения, подсвеченные интерфейсом. Одного из разбойников мы прикончили, толкнув на электрифицированный торговый аппарат, а на другого мы скинули висящий на тросах движок от машины.
Удалось нам поиграть и с различным оружием. Вы вольны будете использовать различные ножи, тесаки, топорики и так далее. Кстати, тесаки можно еще и бросать, но при этом противники тоже могут запустить в вас опасным инструментом, причем делают это охотно. Огнестрел в игре управляется достаточно привычно, разве что при перепрыгивании препятствия, действие замедляется в слоу-моушене.
Отдельные моменты заставляют вас устремиться в погоню за кем либо, например, чтобы выбить из него необходимые сведения. Для передвижения достаточно зажать кнопку бега и в определенные моменты нажимать кнопку действия, при помощи которой герой будет перепрыгивать, или прокатываться под очередной преградой. В конце-концов мы добежали до мотоцикла, сбросили его хозяина, и погнались по дороге, чтобы через какое-то время перепрыгнуть на другую машину прямо на ходу. Все прямо как в старых добрых гонконгских боевиках. Ощущение, что вы смотрите кино, а не играете в видеоигру.
Даже несмотря на то, что перед нами был не финальный билд, уже сейчас можно с уверенностью порадоваться, что грядет крайне веселый экшен. Примечательно, что следуя по стопам гонконгских фильмов, Sleeping Dogs затрагивает почти каждый полюбившийся нам аспект. Если билд еще и улучшат, а это несомненно так и будет, то нас ждет одна из лучших игр года, как минимум для фанатов жанра.
4 level
Мана
Помимо бонусов, в городе вы найдете массу других способов развлечь себя— например петушиные бои. Как именно они будут оформлены и смогут ли игроки лично контролировать бойца, пока неизвестно. Более того как признался Ли Шинглтон, издатель до сих пор сомневается, можно ли оставить эту мини игру в финальной версии. Дело отнюдь не в балансе или кропотливой отладке механики — просто жестокое обращение с животными может пагубно сказаться на рейтинге игры. Расстрелянные бандиты, сбитые насмерть прохожие — кого это волнует когда один петушок может заклевать другого.
4 level
Мана
Новая порция скриншотов
http://gamemag.ru/news/sleeping-dogs-novaya-portsiya-skrinshotov-76345