Sony считает успешным японский старт PS Vita
Все-таки некоторые компании имеют поразительную способность делать хорошую мину при плохой игре. Sony явно из их числа. Откровенно слабое начало продаж консоли PS Vita в Японии там считают вполне приемлемым результатом и не видят причин для беспокойства.
The Last of Us. Интерактивное искусство
Анонс проекта The Last of Us был, мягко сказать, неожиданным. И удивил не столько формат игры (как это было в случае с South Park: The Game), сколько факт того, что небольшая в общем-то студия Naughty Dog в тайне работала над этой игрой параллельно с созданием Uncharted 3. Теперь, когда об этом масштабном проекте наконец заговорили, оказалось, что до его выхода осталось не так уж долго.
Need for Speed: The Run. Рельсовый рейсинг
Проект Need for Speed: The Run можно было отнести к очень ожидаемым играм этой осени. Что интересно, причиной этому было не громкое имя серии (порядком уже поистаскавшееся) и даже не присутствие сюжета, а тот факт, что создавалась игра на базе движка Frostbite 2.0, привлекшего к себе внимание после дебюта в Battlefield 3.
Будет ли новое поколение консолей последним? [Голосование]
Исполнительный директор Paradox Interactive Фредрик Уэстер (Fredrik Wester) высказал мнение относительно развития гейминга в будущем. Он считает, что будущее за РС, мобильными платформами и социальными сетями, а новое поколение стационарных игровых консолей может стать последним.
Первое видео Test Drive: Ferrari
В сети появился дебютный трейлер проекта Test Drive: Ferrari. Скоро еще одним рейсинг-проектом станет больше.
Порция новых скриншотов Soul Calibur V
В сети появились новые скриншоты грядущего файтинга Soul Calibur V от Namco Bandai.
Пролить кровь в смертном бою мы сможем уже совсем скоро – 31 января, если Namco не отложит релиз.
Видео Nexuiz – демонстрация геймплея
В сети появилась запись игрового процесса готовящегося сетевого шутера Nexuiz. В данном случае демонстрируется использование мода Color Blind, обесцвечивающего картинку и затрудняющего обнаружение врагов.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
Вот и добрались до самой главной номинации. Какую же игру следует признать лучшей в 2011 году?
Читерство имеет признаки болезни [Голосование]
В Университете Южной Флориды решили провести очередное исследование, объектом которого стали геймеры. На этот раз изучалось такое явление как читерство. Исследование получилось действительно масштабным: было изучены материалы по 12 миллионам геймеров. Из них 700 тысяч оказались любителями читов.
Rage. Экспериментальный мутаген
Эпическая фраза Чебурашки «Мы строили, строили и, наконец, построили!» применима, пожалуй, ко всем работам id Software – строят они обычно долго. Впрочем, результат их работы обычно не заставляет жалеть об ожидании. И вот, свершилось – проект Rage, очередной долгострой этой студии, появился на полках магазинов.
Call of Juarez: The Cartel. Трио из Хуарезвилля
Как ни крути, но в последнее время слишком уж модным у издателей стало иметь свой собственный карманный Call of Duty. Устав наблюдать за теми колоссальными прибылями, которые ежегодно кладут к себе в карманы Activision и Electronic Arts, остальные решили, что ничем не хуже и тоже должны быть поближе к этой кормушке. Слишком уж это большой пирог, чтобы делить его только на двоих. Именно поэтому такие же жадные до денег боссы THQ и Ubisoft решаются выпустить свои собственный пострелушки в стиле «вот вам наш ответ». И если посредственный милитари-шутер Homefront от THQ ещё оказался более-менее удачным и финансово выгодным, то вот у французов не только ничего не выгорело с этой затеей, так они ещё умудрились и похоронить одну из своих, доселе неплохих, серий.