Лучший рейсинг 2011 года [Голосование]

    Лучший рейсинг 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +129
    2011-12-21
    Ico_views 2860
    Комментарии: 150

    Пришло время выбрать лучший проект из игр для любителей скорости. Довольно щедр оказался нынешний год на подобные развлечения как для фанатов симуляторов, так и для ценителей аркадных гонок.

    Лучший слэшер 2011 года [Голосование]

    Лучший слэшер 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +131
    2011-12-20
    Ico_views 3213
    Комментарии: 176

    Уточним для ясности: категория экшнов с видом от третьего лица была разделена таким образом, чтобы отделить игры со стрельбой от проектов для любителей ближнего боя. Именно игры, в которых этот элемент ярко выражен, и попали в данную категорию.

    Лучшая стратегия 2011 года [Голосование]

    Лучшая стратегия 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +103
    2011-12-19
    Ico_views 3901
    Комментарии: 133

    Пришло время читателям MGnews выбрать лучшую игру из всех стратегий, которые выходили в 2011 году. Претенденты в этом году разномастные и непохожие друг на друга как по сеттингу, так и по геймплею.

    Лучший шутер от третьего лица 2011 года [Голосование]

    Лучший шутер от третьего лица 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +164
    2011-12-17
    Ico_views 3618
    Комментарии: 187

    С данной категорией игр в этом году совсем уж не густо, тем более с толковыми. Тем не менее, предлагаем вам сделать свой выбор и оценить группу претендентов на звание лучшего шутера с видом от третьего лица 2011 года.

    Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]

    Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +194
    2011-12-15
    Ico_views 4690
    Комментарии: 239

    Начинаем серию голосований, в которых читатели MGnews смогут выбрать самые лучшие по их мнению проекты, вышедшие в 2011 году. Первыми традиционно идут FPS, то есть с шутеры от первого лица, коих в этом году выходило немало. Принцип прежний: у вас есть десять баллов, которые вы можете в любом соотношении поделить между самыми достойными играми или полностью отдать одному из претендентов. И не забывайте, что голосовать могут только зарегистрированные пользователи.

    Два видео BioShock Infinite - пробуждение и ярмарка

    Два видео BioShock Infinite - пробуждение и ярмарка
    Платформы:

    Оценка:
    +14
    2013-03-22
    Ico_views 1852
    Комментарии: 14

    Опубликованы два ролика BioShock Infinite. В них креативный директор Кен Левин (Ken Levine) проходит некоторую начальную часть игры после пробуждения главного героя в летающем городе. Содержатся незначительные спойлеры. Релиз состоится 26 марта для PC, PS3, Xbox 360 и только летом для Mac.

    STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания

    STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания
    Платформы:

    Оценка:
    +54
    2011-11-08
    Ico_views 4551
    Комментарии: 59

    Начав разрабатывать «сталкера» в 2001 году, GSC Game World явно затянула с её релизом. Игра, которая в считанные месяцы после выхода получила статус культовой, как никакая другая испытала на себе все ужасы затянувшейся разработки и многочисленных переносов. Игроделы то добавляли в игру какой-либо контент, то снова его вырезали; отстраивали локации с нуля, а затем под чистую их перекраивали. Многие уже начали забывать про эту игру, а сам С.Т.А.Л.К.Е.Р. не раз рисковал так и остаться перспективным проектом, доведённым до статуса играбельного билда.

    STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…

    STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…
    Платформы:

    Оценка:
    +46
    2011-11-08
    Ico_views 2398
    Комментарии: 48

    После удачной во всех смыслах STALKER: Тень Чернобыля, в GSC Game World решили не сбавлять оборотов и уже спустя год выпустили самостоятельный аддон, способный затмить даже оригинал. Игра не просто смогла поддержать планку, заданную первой частью, в некоторых аспектах «Чистое Небо» поднялся даже выше, хотя в чём-то он и проигрывал «Тени Чернобыля». В игре сменился сюжет, появилось много новых элементов, которых не было в игре-прародительнице. В общем, было полноценное ощущение того, что разработчики стараются не только ради денег, но и ради многочисленной толпы фанатов, которая разрослась с годами до таких масштабов, что только лишь в СНГ им стало тесновато. И старания игроделов сполна оплатились фанатской монетой.

    Might and Magic Heroes 6. Героизм нового формата

    Might and Magic Heroes 6. Героизм нового формата
    Платформы:

    Оценка:
    +25
    2011-11-14
    Ico_views 2614
    Комментарии: 31

    Серия игр про героев меча и магии растянулась по времени настолько далеко, что через ее руки прошли очень многие поколения геймеров. В этом году для «героев» наступил очередной ключевой момент – выход шестой части серии.  Вместо того, чтобы гадать, почему вместо Heroes of Might and Magic мы получили Might and Magic Heroes 6 (тем более, что ответ лежит на поверхности), лучше обратимся к самой игре и посмотрим, что она нам предлагает.

    STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца!

    STALKER: Call of Pripyat. А я к вам по Зову Сердца!
    Платформы:

    Оценка:
    +39
    2011-11-14
    Ico_views 3270
    Комментарии: 34

    Освоившись и набравшись опыта, GSC Game World выпускает очередную часть своей флагманской серии в 2009 году. Проанализировав ошибки предыдущих частей, разработчики заметно подтянули техническую составляющую игры. Правда не обошлось и без ложки дёгтя: так, графика почему-то стала хуже по сравнению с «Чистым Небом». Хотя за стабильность работы этим мог пожертвовать любой геймер: всё же лучше иметь отличную картинку и играть, нежели великолепную и… ну, вы меня поняли.

    Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш

    Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш
    Платформы:

    Оценка:
    +84
    2011-11-19
    Ico_views 2691
    Комментарии: 116

    Так часто бывает: ждешь-ждешь какую-нибудь игру, апотом – бац! – выходит она, и оказывается совсем не такой, как ты себе представлял после просмотра роликов, трейлеров, интервью и прочей рекламной мишуры. Есть только сравнительно небольшое число проектов, о которых почти все ясно с самого анонса, и которые полностью подтверждают ожидания после релиза. Именно таков оказался проект Call of Duty: Modern Warfare 3.