Тысячи путей решения одной задачи (часть I). Blade Runner

    Тысячи путей решения одной задачи (часть I). Blade Runner
    Платформы:

    Оценка:
    +34
    2011-07-26
    Ico_views 1611
    Комментарии: 27

    Именно нелинейность и свободу выбора ценят больше всего в играх. Ведь, кроме игр ничто такого предложить не может. До 1997 года не существовало понятия нелинейность. Первый опыт проектирования нелинейной игры был настолько неповторим, что сейчас называть нелинейные игры нелинейными – сродни преступлению.