Навигация профиля
-
Создатели Dead Space 3 стремятся к совершенству
Появление проектов формата ААА, то есть проектов с высокой стоимостью разработки и высокими стандартами качества, стало нормой. Впрочем, сейчас, ввиду большого числа ААА-игр, среди который полно и неудачных, эта маркировкастала терять свою значимость. Поэтому, говоря о стремлении студии Visceral к наивысшему качеству проекта Dead Space 3, его исполнительный директор Стив Папустис (Steve Papoutsis) использовал определение «четыре-А».
2012-09-10+75