Релизы марта: что вы купите в этом месяце? [Голосование]
Два главных релиза февраля омрачились плохими оценками прессы и неоправданными ожиданиями некоторых игроков. На наш взгляд, не все так плохо, Thief и Castlevania: Lords of Shadow 2 вполне удались.
В марте долгожданных релизов будет больше. Наконец, выйдет South Park The Stick of Truth, начнется Metal Gear Solid 5, продолжится The Walking Dead и закончится Bioshock Infinite.
Что вы купите в марте?
Вы все еще хотите купить Castlevania Lords of Shadow 2 и Thief? [Голосование]
Вы уже, наверное, видели как западная пресса прошлась по главным релизам февраля - Castlevania Lords of Shadow 2 и Thief.
Обе игры ждали давно и с большими надеждами. Lords of Shadow вышла в 2010, а последняя часть Thief вообще была 10 лет назад.
Голосование в начале месяца не оставляло сомнений, что вы ждете эти игры и хотите их купить. Но теперь, как сильно оценки повлияли на вашу уверенность?
Какой Far Cry 4 вы хотите увидеть? [Голосование]
Сейчас в Шанхае Ubisoft делает Far Cry 4, и, скорее всего, он снова будет про дикую природу и свежий воздух. Но на это раз в где-то в Гималаях, если верить слухам.
Вроде бы, ничего удивительного - Far Cry всегда был в таком сеттинге, это, в какой-то степени, его визитная карточка.
Но ведь есть еще успешный Blood Dragon совсем в другом ключе, а самый первый слух (про Гималаи) начинается со слов “скучно” и “это уже было”.
Так какой же Far Cry 4 вы хотите увидеть?
Считаете ли вы Risen наследником Gothic? [Голосование]
Игры Gothic до сих пор горячо любимы многими игроками, но не все. Пара некрасивых скандалов Piranha Bytes с издателем JoWood погубили серию.
Без прав на франшизу Piranha сделали Risen и назвали его духовным наследником Готики.
С тех пор уже вышло две части, и буквально на днях анонсирован Risen 3 Titan Lords.
Если вы уже хорошо знакомы с серией Risen, считаете ли ее достойным наследником Gothic?
Первые оценки Rambo: The Video Game
Большинство критиков назвали игру провальной.
Нужны ли мобильные и портативные игры на больших платформах? [Голосование]
Когда на мобильных и портативных платформах появляются переиздания игр с “больших” платформ - это нормально и этому все рады. GTA San Andreas - хит на iOS, Metal Gear Solid HD Сollection - хит на Vita.
Многие ждут портативный Bioshock и мобильные Hearthstone и FTL: Faster Than Light.
А вот порт в обратную сторону - уже неоднозначное явление. Assassin’s Creed Liberation HD не все поняли, зачем было выпускать. Дальше по этому пути пойдет Batman Arkham Origins Blackgate.
Мобильные хиты 2013 - Republique и Year Walk тоже не известно как примут в новой среде.
С другой стороны, хорошие эксклюзивы увидит новая аудитория.
Так надо ли переносить маленькие игры на крупные платформы?
Вы не боитесь, что уход важных разработчиков плохо скажется на The Witcher 3? [Голосование]
Около недели назад из CD Project ушли два важных человека - продюсер и ведущий дизайнер геймплея Ведьмак 3.
До выхода игры достаточно далеко, чтобы быть уверенным - свою работу они не закончили. При этом не так далеко, чтобы не довести ее до конца после нескольких лет.
Наверное, на то были причины.
Сегодня в интервью порталу Eurogamer разработчики сказали, что это никак не скажется на разработке, и что они безболезненно переложили свои обязанности на других.
Вы не боитесь, что это может плохо сказаться на игре?
А так ли важны вам эти 60 fps? [Голосование]
Разработчик The Order: 1886 сказал, что 60 fps важны только для шутеров и файтингов. В других жанрах и 30 fps хороши.
Пусть и некст-ген начался, многие студии, очевидно, с ним согласны. На 30 fps будут идти Ведьмак 3, Infamous Seconds Son, Watch Dogs. В Tomb Raider сильно подкрутили графику для новых консолей, а все равно оставили 30 fps.
Все мы знаем, что и консоли могут больше, и разработчики. В видеоновостях мы рассказывали про инди-игру Deorbit - там авторы обещают целых 120 fps.
Важна ли для вас эта цифра, и сильно ли она меняет вам ощущения от игры?
Что вы ждете от Thief? [Голосование]
Thief не выходил уже 10 лет, и за это время многое произошло и изменилось.
Разработка была долгой и трудной, обросла массой преувеличенных слухов. Поклонники оригинальных частей встречали известия с негативом. Но Eidos оказалась на редкость внимательной к отзывам, и переработала некоторые моменты, например, очки опыта и QTE.
Thief был культовым стэлсом в свое время, поэтому критика “уже не торт” обеспечена.
К тому же стэлсам сейчас трудно. Игры стремятся к реализму, а лишить стэлс условностей - дико сложная задача.
Вероятно, игру будут сравнивать с Deus Ex Human Revolution и Dishonored. Чтобы достойно встать с ними в ряд, Thief должен быть превосходным.
Но мы настроены оптимистично, и вы, кажется, тоже. Расскажите, чего вы ждете от нового Thief.
Три видео Thief - похищение чертежей, стили и настройки
Стало доступно еще три видео Thief на PS4. В первом показано прохождение миссии, в которой Гаррету (Garrett) нужно похитить чертежи из дома архитектора. Запись сопровождается комментариями разработчика.
Во втором представлены два стиля игры: самый незаметный и самый агрессивный. В последнем ролике демонстрируется множество настроек, влияющих на геймплей. Дата выхода - 25 февраля 2014 года для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
Не пора ли заканчивать Assassin's Creed? [Голосование]
Оказывается, продюсер Assassin’s Creed нас обманул. Говорил, что глобальная концовка серии давно придумана и ждет своего часа. А ее на самом деле нет.
Пока вы не согласны, что Black Flag игра так себе, и покупаете каждую новую часть в ожидании концовки, Assassin’s Creed не закончится.
Хотя, может это и хорошо. Есть еще идеи, которые бы мы хотели увидеть. А что если Ubisoft анонсирует на днях последнюю часть серии, будете вы этому рады?
Говорят, что надо уметь во время закончить. Не настало ли это время для Assassin's Creed?