STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания

    STALKER: Shadow of Chernobyl. Симулятор выживания
    Платформы:

    Оценка:
    +54
    2011-11-08
    Ico_views 4459
    Комментарии: 59

    Начав разрабатывать «сталкера» в 2001 году, GSC Game World явно затянула с её релизом. Игра, которая в считанные месяцы после выхода получила статус культовой, как никакая другая испытала на себе все ужасы затянувшейся разработки и многочисленных переносов. Игроделы то добавляли в игру какой-либо контент, то снова его вырезали; отстраивали локации с нуля, а затем под чистую их перекраивали. Многие уже начали забывать про эту игру, а сам С.Т.А.Л.К.Е.Р. не раз рисковал так и остаться перспективным проектом, доведённым до статуса играбельного билда.

    STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…

    STALKER: Clear Sky. А я так мечтал увидеть чистое небо…
    Платформы:

    Оценка:
    +46
    2011-11-08
    Ico_views 2324
    Комментарии: 48

    После удачной во всех смыслах STALKER: Тень Чернобыля, в GSC Game World решили не сбавлять оборотов и уже спустя год выпустили самостоятельный аддон, способный затмить даже оригинал. Игра не просто смогла поддержать планку, заданную первой частью, в некоторых аспектах «Чистое Небо» поднялся даже выше, хотя в чём-то он и проигрывал «Тени Чернобыля». В игре сменился сюжет, появилось много новых элементов, которых не было в игре-прародительнице. В общем, было полноценное ощущение того, что разработчики стараются не только ради денег, но и ради многочисленной толпы фанатов, которая разрослась с годами до таких масштабов, что только лишь в СНГ им стало тесновато. И старания игроделов сполна оплатились фанатской монетой.

    Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш

    Call of Duty: Modern Warfare 3. Русский марш
    Платформы:

    Оценка:
    +84
    2011-11-19
    Ico_views 2638
    Комментарии: 116

    Так часто бывает: ждешь-ждешь какую-нибудь игру, апотом – бац! – выходит она, и оказывается совсем не такой, как ты себе представлял после просмотра роликов, трейлеров, интервью и прочей рекламной мишуры. Есть только сравнительно небольшое число проектов, о которых почти все ясно с самого анонса, и которые полностью подтверждают ожидания после релиза. Именно таков оказался проект Call of Duty: Modern Warfare 3.

    Оценки Splinter Cell: Conviction

    Оценки Splinter Cell: Conviction
    Платформы:

    Оценка:
    +12
    2010-04-13
    Ico_views 1381
    Комментарии: 9

    Игра Splinter Cell: Conviction сегодня вышла для Xbox 360 в США. Через три дня состоится релиз в Европе. Предлагаем вашему вниманию одни из первых оценок:

    Splinter Cell: Conviction – мертвецкий тектоник

    Splinter Cell: Conviction – мертвецкий тектоник
    Платформы:
    Оценка:
    +10
    2010-04-17
    Ico_views 1414
    Комментарии: 14

    Мертвецы они тоже люди, могут и потанцевать захотеть. Ну, не то чтобы в пляс пускаются (они все же мертвые), но и конечностями своими потрясти напоследок тоже случая не упускают. Чего говорить, смотрите видео из Splinter Cell: Conviction и сами поймете, что убить – не всегда значит обездвижить.

    Сложности с активацией BioShock 2

    Сложности с активацией BioShock 2
    Платформы:

    Оценка:
    +9
    2010-01-22
    Ico_views 2188
    Комментарии: 11

    Менеджер сообщества Элизабет Тоби (Elizabeth Tobey) опубликовала официальное заявление 2K о том, что РС-версия игры BioShock 2 для проверки наличия диска будет использовать только программу SecuROM.

    Создатель Beyond Two Souls против дорелизных демонстраций

    Создатель Beyond Two Souls против дорелизных демонстраций
    Платформы:

    Оценка:
    +9
    2012-11-13
    Ico_views 1277
    Комментарии: 6

    Современные рекламные компании игр строятся по принципу: показать побольше, чтобы заинтересовать аудиторию. Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) к такому подходу относится не особенно хорошо, хоть и понимает, что совсем без демонстраций проекта Beyond Two Souls обойтись не получится.

    Move и Kinect. Дуэль контроллеров

    Move и Kinect. Дуэль контроллеров
    Платформы:

    Оценка:
    +25
    2010-06-18
    Ico_views 3141
    Комментарии: 33

    Microsoft и Sony вновь сцепились в борьбе за деньги и внимание геймеров. Территорией боя стала, конечно же, выставка Е3 2010, а оружием послужили жестовые контроллеры Kinect (Xbox 360) и Move (PlayStation 3). Попробуем еще раз взглянуть на перспективы, которые открываются перед игроками, желающими опробовать новые технологии жестового контроля.

    Left 4 Dead 2. Откуда берутся зомби

    Left 4 Dead 2. Откуда берутся зомби
    Платформы:

    Оценка:
    +17
    2009-11-26
    Ico_views 1730
    Комментарии: 18

    Вот и прогремел второй акт зомби-апокалипсиса. Успешно вышел проект Left 4 Dead 2, и человечество в лице геймеров засело за компьютеры, чтобы очистить улицы от живых мертвецов, а заодно и посоревноваться на звание «самого выжившего». Только что-то не больно бойко идет резня. Казалось бы, идея проверенная, исполнение грамотное, жанр популярный, а массовой истерии не наблюдается. В чем же дело?

    Арт GTA 5 – квадроцикл

    Арт GTA 5 – квадроцикл
    Платформы:

    Оценка:
    +18
    2012-11-03
    Ico_views 2617
    Комментарии: 15

    Продолжают появляться в сети новые арты из проекта GTA 5, которые до этого были замечены на фотографиях рекламных постеров.

    Red Dead Redemption. Только мы с конем по прерии вдвоем…

    Red Dead Redemption. Только мы с конем по прерии вдвоем…
    Платформы:

    Оценка:
    +29
    2010-06-04
    Ico_views 2616
    Комментарии: 32

    Удивительное дело, насколько интересной может оказаться игра о Диком Западе. Удивительное, потому что сеттинг-то изъезженный вдоль и поперек, и практически любой знает из игр/фильмов о жизни американских переселенцев если не все, то почти все. Студия Rockstar своим проектом Red Dead Redemption еще раз доказала, что отличную игру можно создать не только на базе свежей и оригинальной идеи.