PS3 - все статьи
Обзор Need for Speed Rivals. Свободу гонщикам! [Голосование]
Любители рейсингов во всеоружии встретили релиз проекта Need for Speed Rivals, привыкнув бодро сталкивать в кювет каждую новую часть. Ведь и предпосылок было достаточно: для Ghost Games эта игра является дебютной (хоть эта студия и состоит по большей части из специалистов Criterion Games), да и использовался в ней новый движок Frostbite 3, показавший себя в Battlefield 4 как сыроватая технология. Но получилось все несколько иначе, чем в ожиданиях хейтеров.
Обзор Bioshock Infinite: Burial at Sea – Episode One. Кто похоронен на дне океана [Голосование]
Студия Irrational Games, продолжая развивать идею о многочисленности параллельных вселенных, выпустила первую часть сюжетного дополнения Burial at Sea для игры Bioshock Infinite. Что было бы, если бы герои BI жили в мире первых двух частей? Ответа на этот вопрос ждали многие.
Questions & Answers: Sam Abbott from Compulsion Games talks about Contrast
This an original english version of our interview with Sam Abbott about Contrast, new game from Compulsion Games. Check out the russian translation here.
Вопросы и Ответы: Сэм Эббот про Contrast
Игра Contrast выходит сразу на четырех платформах, в том числе и на старте PS4. У нее есть чем привлечь внимание: оригинальный геймплей, взрослая история детскими глазами (не при Дэвиде Кейдже будет сказано) и стильный атмосферный сеттинг. Об игре нам рассказал Сэм Эббот (Sam Abbot), Комьюнити и PR-менеджер студии Compulsion Games.
Обзор Call of Duty: Ghosts. Код вымирания [Голосование]
Неизменные рекорды продаж, ежегодно устанавливаемые играми серии Call of Duty, уже несколько лет подряд сопровождаются такими же неизменными претензиями относительно несовременной графики, скоротечной сюжетной кампании и практически полного отсутствия нововведений. Рекламируя Call of Duty: Ghosts, его создатели обещали немало нового, но после релиза претензии обрушились на игру с новой силой. Что это, инерция критиков или тотальное почивание на лаврах со стороны разработчиков?
Обзор Battlefield 4. Графический террор [Голосование]
Battlefield 3 без особых проблем сохранял актуальность с 2011 года до настоящего времени, но теперь его решили заместить в сердцах геймеров на Battlefield 4. Двухгодичная разница во времени релизов, которая для ААА-тайтлов стала чем-то вроде золотого стандарта, для данной серии все-таки кажется необычно маленькой, да и движок новый, так что кое-какие опасения не шли из головы вплоть до даты выхода.
Обзор Assassin's Creed 4 Black Flag (PS3). Десинхронизация [Голосование]
У этой игры было достаточно идей, чтобы заложить новое имя. Ее сюжет мог быть самобытным, и даже положить начало новой истории. Новый подход и еще пара лет могли сделать ее франшизой нового поколения о морских приключениях. Но вместо этого она зачем-то стала Assassin’s Creed 4 Black Flag, спин-оффом предыдущих частей со всеми их ошибками и недостатками.