Xbox 360 - все статьи
Move и Kinect. Дуэль контроллеров
Microsoft и Sony вновь сцепились в борьбе за деньги и внимание геймеров. Территорией боя стала, конечно же, выставка Е3 2010, а оружием послужили жестовые контроллеры Kinect (Xbox 360) и Move (PlayStation 3). Попробуем еще раз взглянуть на перспективы, которые открываются перед игроками, желающими опробовать новые технологии жестового контроля.
Gears of War и Gears of War 2. Шлифовка шестерней
Человечество никогда особенно не задумывается о последствиях колонизации новых территорий. Обычно, это оборачивается трагедией для аборигенов, но в истории, рассказывающейся в игровой серии Gears of War, колонизаторы сами оказались в ловушке из-за своей непомерной жадности.
Fable и Fable 2. Технологический регресс
Развитие технологий обычно приводит ко всякого рода улучшениям. Технология развивалась сразу с двух сторон: с одной стороны, разработчики игровой серии Fable научились лучше использовать ресурсы Xbox 360, а с другой стороны, в мире Альбион наука тоже не стояла на месте и за 500 лет сумела достичь некоторых успехов. К какому же результату привели эти технологические достижения?
Lost Planet 2. Сказка о потерянном времени
Создание проекта Lost Planet 2 сюрпризом ни для кого не было, поскольку первая часть могла найти, чем привлечь игроков. А значит, бросать такую перспективную тему никто бы не стал. Были и недостатки, но ведь для того и существуют сиквелы – чтобы учитывать прошлые ошибки. Случается ведь, что сиквел бывает лучше оригинала. Правда, к этому творению Capcom такй тезис отношения не имеет.
Prince of Persia: The Forgotten Sands. Два брата-акробата
Ubisoft продолжает играть в песочнице, создавая новые части игровой серии Prince of Persia. На этот раз таким проектом стал Prince of Persia: The Forgotten Sands, идущий бок о бок с одноименным фильмом.
Red Dead Redemption. Только мы с конем по прерии вдвоем…
Удивительное дело, насколько интересной может оказаться игра о Диком Западе. Удивительное, потому что сеттинг-то изъезженный вдоль и поперек, и практически любой знает из игр/фильмов о жизни американских переселенцев если не все, то почти все. Студия Rockstar своим проектом Red Dead Redemption еще раз доказала, что отличную игру можно создать не только на базе свежей и оригинальной идеи.
Alpha Protocol. Протокол опознания
Шпионаж всегда являлся очень плодородной почвой для создания игр. Кто-то предпочитал остаться в настоящем времени, кто-то метил в будущее, а некоторые и вовсе переносили нас в средневековье. Однако, как правило, жанр игр всегда ограничивался комбинацией экшна и стелса. Студия Obsidian Entertainment в своем проекте Alpha Protocol решила удивить нас внесением в игру RPG-элементов.