В жуткой расчленёнке, в пугающих тёмных переходах, в необъяснимых сверъестественных вещах что были в первой части, ибо сужу по тому что вижу, в данном случае по скриншотам. Только раскраска поверх шейдеров лично для меня убивает мрачный антураж оригинала, делая её небрутальной.
> > Разрыв шаблона детектед. Suffering походу тоже тупо action, ага.
> Какого еще шаблона? Хоррор это жанр, пугающий игрока. Не в одних только монстрах и жестокости дело. есть еще такой показатель, как ощущение беспомощности перед ужасом. за это, кстати критиковали DS2. дескать превратили хоррор в шутер. лично я с этим согласен только частично. Но тут-то оно где, это ощущение? Полно игр про монстров. Они что, все хоррор? =)
Ты уже приплетаешь сюда survival horror, я заметь про этот подтип ни слова не сказал) В том же F.E.A.R я не ощущаю себя жертвой, которая должна выбраться из жутких локаций, и тем более не вижу беспомощности перед тем что вижу, скорее наоборот. Аналогично и здесь.
P.S.: поиграй в DS2 на самом сложном уровне, поймёшь что такое беспомощность)
> Nomad, кто вообще тебе сказал, что это хоррор? не каждая игра про монстров хоррором зовется. особенно если главгерой сам тот еще монстр. тут он сам всех пугает и рвет на части. это просто жестокий экшн/FPS.
Разрыв шаблона детектед. Suffering походу тоже тупо action, ага.
> Nomad, не вижу ничего глупого. добавили в жестокую игру ярких красок - что плохого?
Я понимаю если бы это был Bulletstorm, никаких проблем, антураж соответствует. Но здесь мрачная стилистика негармонично смотрится с такой цветовой гаммой, чересур "приторно" для horror'a.
Nis пишет:
> я вот первую часть не видел, что там было? Нуар?
Нет, хотя он бы там хорошо смотрелся. Пессизим и циничность к жертвам, оказавшимся в не в том месте не в то время)
Ключевая фраза "здесь он сводит", а не "Cell shading дерьмовый метод". Я высказал своё мнение, и как по мне стилизация графики в стиле нуар здесь больше подходит чем это разрисованное убожество, причём если даже смотреть объективно, наделять довольно-таки мрачную игру ярко-контрастными оттенками раскрашенных шейдеров как минимум неорганично.
У них там судебная система в плане рассмотрения вот таких вот инцидентов довольно маразматическая. Того же Хотца впринципе обвинить было очень сложно, тем более что там на это вроде как запрета нет. То что Sony шпионила собирая конфиденциальную инфу, аукнулось им ввиде 24 млрд бакинских, да ещё и доверие со стороны пользователей потеряли. Другое дело кто давал хакерам право самосуд устраивать, непонятно.
> Добавьте пожалуйста в планы. Когда заходишь в описание определённой игры, показаны только некоторые новости, можете добавить пункт, что бы все новости показывало?
Когда заходишь в описание, вверху есть пункт "Все публикации". Щёлкаешь по нему - весь список контента перед тобой.
Голосование: ваше мнение о пиратах и хакерах
11 level
Ээм, тут даже есть вариант ответа прямым текстом для нищебродов)
Скриншоты The Darkness 2 – кровавые разборки в метрополитене
11 level
Ну значит и понятие хоррора рассыпается в пепел как таковое.
Технические неполадки
11 level
Сурово тут у вас...
Скриншоты The Darkness 2 – кровавые разборки в метрополитене
11 level
В жуткой расчленёнке, в пугающих тёмных переходах, в необъяснимых сверъестественных вещах что были в первой части, ибо сужу по тому что вижу, в данном случае по скриншотам. Только раскраска поверх шейдеров лично для меня убивает мрачный антураж оригинала, делая её небрутальной.
Скриншоты The Darkness 2 – кровавые разборки в метрополитене
11 level
Nis пишет:
> Nomad пишет:
> > Разрыв шаблона детектед. Suffering походу тоже тупо action, ага.
> Какого еще шаблона? Хоррор это жанр, пугающий игрока. Не в одних только монстрах и жестокости дело. есть еще такой показатель, как ощущение беспомощности перед ужасом. за это, кстати критиковали DS2. дескать превратили хоррор в шутер. лично я с этим согласен только частично. Но тут-то оно где, это ощущение? Полно игр про монстров. Они что, все хоррор? =)
Ты уже приплетаешь сюда survival horror, я заметь про этот подтип ни слова не сказал) В том же F.E.A.R я не ощущаю себя жертвой, которая должна выбраться из жутких локаций, и тем более не вижу беспомощности перед тем что вижу, скорее наоборот. Аналогично и здесь.
P.S.: поиграй в DS2 на самом сложном уровне, поймёшь что такое беспомощность)
Скриншоты The Darkness 2 – кровавые разборки в метрополитене
11 level
Nis пишет:
> Nomad, кто вообще тебе сказал, что это хоррор? не каждая игра про монстров хоррором зовется. особенно если главгерой сам тот еще монстр. тут он сам всех пугает и рвет на части. это просто жестокий экшн/FPS.
Разрыв шаблона детектед. Suffering походу тоже тупо action, ага.
Mass Effect 3 отложен до 2012 года
11 level
Правильно сделали.
Скриншоты The Darkness 2 – кровавые разборки в метрополитене
11 level
Nis пишет:
> Nomad, не вижу ничего глупого. добавили в жестокую игру ярких красок - что плохого?
Я понимаю если бы это был Bulletstorm, никаких проблем, антураж соответствует. Но здесь мрачная стилистика негармонично смотрится с такой цветовой гаммой, чересур "приторно" для horror'a.
Nis пишет:
> я вот первую часть не видел, что там было? Нуар?
Нет, хотя он бы там хорошо смотрелся. Пессизим и циничность к жертвам, оказавшимся в не в том месте не в то время)
Скриншоты The Darkness 2 – кровавые разборки в метрополитене
11 level
Ключевая фраза "здесь он сводит", а не "Cell shading дерьмовый метод". Я высказал своё мнение, и как по мне стилизация графики в стиле нуар здесь больше подходит чем это разрисованное убожество, причём если даже смотреть объективно, наделять довольно-таки мрачную игру ярко-контрастными оттенками раскрашенных шейдеров как минимум неорганично.
Скриншоты The Darkness 2 – кровавые разборки в метрополитене
11 level
Nis пишет:
> да ничего он никуда не сводит. если кому-то этот прием не нравится, это еще не значит, что он плох сам по себе
Миллионы мух не могут ошибаться)
Слухи о дизайне и стоимости Wii 2
11 level
Мне кажется что фейк, дизайн уныл и ни разу не хайтек. Больше док-станцию типа wi-fi напоминает, там даже антенна вроде есть на втором.
Дата выхода проекта Inversion
11 level
Перед концом света успею сыграть х)
Слухи о дизайне и стоимости Wii 2
11 level
А фотки то где?
О продажах Portal
11 level
Ну и она как бы лучше оригинала раза в два)
О демо-версии Resistance 3
11 level
Hayden пишет:
> А теперь понятно, почему на заднем плане фильма «Битва за Лос-Анджелес» висела картинка Resistance 3.Пиар,пиар что поделать.
Ну дык и пришельцы даже чем-то похоже по стилистике.
Скриншоты The Darkness 2 – кровавые разборки в метрополитене
11 level
venom13007 пишет:
> вот говно графика как в комиксах как там это называеться??? бля этим все испоганили
Cell shading
4eGevara пишет:
> Если тебе не нравится новый стиль, графику он плохой не делает!
Не путай графический стиль со стилистикой игры, здесь он сводит на нет впечатление от картинки.
Системные требования Duke Nukem Forever
11 level
Демократические %)
О финансовых потерях Sony
11 level
У них там судебная система в плане рассмотрения вот таких вот инцидентов довольно маразматическая. Того же Хотца впринципе обвинить было очень сложно, тем более что там на это вроде как запрета нет. То что Sony шпионила собирая конфиденциальную инфу, аукнулось им ввиде 24 млрд бакинских, да ещё и доверие со стороны пользователей потеряли. Другое дело кто давал хакерам право самосуд устраивать, непонятно.
Подтвердилось название сиквела Metro 2033
11 level
> намного более масштабную рекламную кампанию.
Дирижабли над городами с лого игры и электронные баннеры в мегаполисах?)
Новые намеки на Far Cry 3
11 level
После второй части, надежды на качественный сиквел вообще пропали.
В Microsoft «не обсуждали» создание новой консоли
11 level
xlodvig пишет:
> Да, верю. Верю тому что они довольны (только не знаю чем они довольны больше, кинектом или ситуацией с Сони?)
Довольны тем, что на момент выхода консолей у конкурентов им будет нечего противопоставить?
Все вопросы связанные с работой сайта
11 level
qwwerty2 пишет:
> Добавьте пожалуйста в планы. Когда заходишь в описание определённой игры, показаны только некоторые новости, можете добавить пункт, что бы все новости показывало?
Когда заходишь в описание, вверху есть пункт "Все публикации". Щёлкаешь по нему - весь список контента перед тобой.