Xbox 360 - все статьи
BioShock 2. Губит людей не пиво, губит людей вода
И вновь полуразрушенный подводный город Восторг открывает свои двери, чтобы многочисленные геймеры смогли еще раз насладиться его мрачной атмосферой. Ликуйте, проект BioShock 2 наконец-то вышел, и у него, определенно, есть, чем нас порадовать и даже удивить.
Перспективы жестовых контроллеров. Сила жеста
2010 год не случайно называют годом расцвета технологии жестовых контроллеров, поскольку его вторая половина будет ознаменована появлением сразу двух технологий этого направления: проекта Natal и жестового контроллера для консоли PS3 с неутвержденным пока названием Arc. А что, собственно, это даст игрокам? Помахал перед экраном руками, поиграл в аркадку и все? Давайте все же попробуем проанализировать возможности и перспективы технологии жестового контроля. Быть может, это все-таки нечто большее, чем просто массовая истерия из-за новомодного гаджета?
Mass Effect 1 и 2. Какая масса эффективнее?
BioWare, определенно, идет по пути улучшения своих проектов, это любому понятно. Но в чем конкретно это выражается? Попробуем оценить масштабы прогресса, сравнив две части космической саги - Mass Effect и Mass Effect 2.
Война PS3 и Xbox 360 в 2010 году
Начавшийся год обещает нам масштабную схватку двух основных противников среди производителей консолей: Sony и Microsoft уже во всю занимаются укреплением баррикад. Ну, а мы попробуем со стороны оценить шансы сторон на завоевание большей аудитории.
Mass Effect 2. Новая жизнь - новые проблемы
И вот, наконец, настал долгожданный момент, когда геймеры получили возможность насладиться второй частью знаменитой космической саги от BioWare. Проект Mass Effect 2 полностью готов к тому, чтобы погрузить любого желающего в атмосферу серии.
Самые ожидаемые игры 2010 года
2010 год обещает быть просто невероятно урожайным на крупные проекты. Примерно так выглядит список самых ожидаемых проектов этого года. Едва ли все из них увидят свет в 2010-м, однако, и того, что появится в итоге на прилавках, хватит, чтобы с головой уйти в виртуальную реальность.
Rage. На колесах в светлое будущее
Идея заката человеческой расы находит все новых сторонников в рядах создателей игр. Все уже успели оценить мрачный масштаб Fallout 3, еще продолжаются споры о качестве Borderlands, а на горизонте маячит проект Rage от знаменитых id Software. Неужели о мире после катастрофы (любой, собственно) еще недостаточно сказано во всевозможных играх и фильмах?